Dog Exterminator – Technical Art & VFX
Dog Exterminator est un projet réalisé lors d’une game jam de 48 heures, développé en équipe de 6 personnes.
Sur ce projet, je me suis occupé de la partie Technical Art et de l’intégration visuelle, incluant la mise en place de shaders see-through, le foliage, ainsi que la création et l’intégration des VFX gameplay et environnementaux.
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Dog Exterminator – Technical Art & VFX
Dog Exterminator is a project developed during a 48-hour game jam, created by a team of 6.
On this project, I was responsible for Technical Art and visual integration, including the implementation of see-through shaders, foliage setup, as well as the creation and integration of gameplay and environmental VFX.