Old Safe

I did the modeling and unwrapping in Blender, utilizing UDIM for texture creation. Textures were made using Substance Painter, and the entire project was rendered using the Cycles engine, also within Blender. My inspiration for this project comes from the "3D Club School" page
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J'ai réalisé la modélisation et l'unwrapping sous Blender, en exploitant les UDIM pour la création des textures. Ces dernières ont été conçues avec Substance Painter, et l'ensemble a été rendu avec le moteur Cycles, également sous Blender. Ma source d'inspiration provient de la page "3D Club School".